# Politique de confidentialité — Kalyx TCG ### Version 1.0 ## 1. Qui nous sommes `Emie` (« nous ») édite l'application mobile **Kalyx TCG** (jeu de cartes à collectionner, package Android `com.tcgstudio.tcg`), ci-après « le Jeu ». Cette politique explique quelles données sont collectées lorsque vous utilisez le Jeu, pourquoi, avec qui elles sont partagées, et quels droits vous pouvez exercer. Pour toute question ou pour exercer vos droits (section 8), contactez : **`emie.jeannin@laposte.net`**. ## 2. Aucune inscription classique — compte anonyme Contrairement à la plupart des jeux en ligne, Kalyx TCG **ne demande ni email, ni mot de passe, ni nom réel, ni numéro de téléphone** pour créer un compte. Au premier lancement, un compte est créé automatiquement et vous recevez : - un **`player_code`** : identifiant public court, utilisé pour partager votre profil à des amis dans le jeu (section 5 « Amis ») ; - un **`recovery_code`** : secret généré aléatoirement, affiché une seule fois, qui vous permet de restaurer votre compte sur un nouvel appareil (fait office de mot de passe — à conserver comme tel, nous n'avons aucun moyen de vous le retransmettre si vous le perdez). Aucune de ces deux valeurs n'est une donnée d'identification personnelle au sens classique (ni email, ni nom, ni numéro de téléphone) : ce sont des secrets techniques générés par nos serveurs. ## 3. Données que nous collectons ### 3.1 Données de profil et de progression - **Pseudo** (`display_name`) : modifiable librement, choisi par vous ou par défaut à la création du compte. - **Avatar** : référence à une carte du jeu que vous possédez (aucune photo ou image personnelle n'est jamais demandée ou stockée). - **Progression de jeu** : collection de cartes, decks, monnaie du jeu, quêtes/accomplissements/événements en cours, arbre de compétences — sauvegardés sur nos serveurs pour permettre de retrouver votre partie sur un nouvel appareil. - **Classement (rating)** et historique sommaire des combats joués (victoires/défaites en mode compétitif), utilisés pour le classement et l'appariement entre joueurs. - **Liste d'amis** : les `player_code` que vous avez ajoutés — visible uniquement par vous. Votre pseudo, votre rating et votre `player_code` sont visibles par les autres joueurs (classement, profil consultable via un ami) — le reste (collection détaillée, decks, monnaie) ne l'est pas. ### 3.2 Publicité Le Jeu propose une publicité vidéo **récompensée** et **optionnelle** (un bonus de monnaie en échange du visionnage volontaire d'une pub) via **Google AdMob**, avec **Meta Audience Network** comme partenaire de médiation additionnel (Google reste seul décisionnaire de la source de la pub servie à chaque appel). Ces prestataires peuvent collecter, pour le compte, la mesure et le ciblage publicitaire : - un identifiant publicitaire propre à votre appareil (ex. Android Advertising ID), pouvant être réinitialisé ou limité depuis les réglages de votre appareil ; - des données techniques d'usage (type d'appareil, pays approximatif, interactions avec la publicité). Un message de consentement (RGPD, via le SDK Google **UMP** — User Messaging Platform) vous est présenté avant tout chargement de publicité personnalisée dans les régions qui l'exigent (Union européenne et équivalents). **Refuser ce consentement n'empêche pas de jouer** : vous conservez l'accès complet au jeu, avec au pire une publicité non personnalisée à la place, ou aucune publicité si votre juridiction l'exige. Politiques des partenaires publicitaires : [politique de confidentialité Google](https://policies.google.com/privacy) · [politique de confidentialité Meta](https://www.facebook.com/privacy/policy/). ### 3.3 Achats intégrés Le Jeu propose des packs de monnaie payants. Le paiement lui-même est traité par notre prestataire de paiement (**Google Play Billing** et/ou **Stripe**, selon la version du Jeu) — **nous ne recevons ni ne stockons jamais votre numéro de carte bancaire** : ces informations sont saisies directement sur l'interface sécurisée du prestataire. Nous recevons uniquement la confirmation qu'un paiement a abouti (un reçu technique), utilisée pour créditer votre compte. Politiques des prestataires de paiement : [politique de confidentialité Google](https://policies.google.com/privacy) · [politique de confidentialité Stripe](https://stripe.com/privacy). ### 3.4 Données techniques Comme tout service en ligne, nos serveurs peuvent journaliser brièvement des informations techniques de connexion (adresse IP, horodatage, type de requête) à des fins de sécurité et de diagnostic — jamais utilisées à des fins publicitaires ni conservées au-delà du nécessaire (section 7). ## 4. Ce que nous ne collectons PAS - Ni email, ni nom réel, ni numéro de téléphone, ni adresse postale. - Aucune photo ni contenu personnel (l'avatar est une image du jeu, pas une photo importée). - Aucun contenu texte libre échangé entre joueurs (pas de messagerie ni de chat dans le Jeu à ce jour). - Aucune donnée de localisation précise (GPS). ## 5. Pourquoi nous utilisons ces données (finalités) | Donnée | Finalité | |---|---| | Compte anonyme, progression, sauvegarde cloud | Faire fonctionner le jeu : retrouver votre partie sur n'importe quel appareil | | Pseudo, rating, `player_code` | Classement, système d'amis, appariement en mode compétitif | | Identifiant publicitaire (AdMob/Meta) | Servir et mesurer la publicité récompensée, avec votre consentement quand la loi l'exige | | Reçu de paiement (Google Play Billing/Stripe) | Créditer votre compte après un achat réellement abouti, prévenir la fraude | | Journaux techniques serveur | Sécurité, diagnostic de panne | ## 6. Base légale (RGPD) - **Exécution du contrat** : données de compte et de progression, indispensables pour fournir le service que vous utilisez. - **Consentement** : publicité personnalisée (recueilli via le message UMP, révocable à tout moment — section 8). - **Intérêt légitime** : sécurité anti-fraude sur les achats et les comptes, journaux techniques. ## 7. Durée de conservation Vos données de compte et de progression sont conservées tant que votre compte est actif. Un compte inactif prolongé peut être supprimé après une période raisonnable ; vous pouvez demander la suppression à tout moment (section 8). Les journaux techniques (section 3.4) sont conservés pour une durée limitée, strictement nécessaire au diagnostic et à la sécurité. ## 8. Vos droits Conformément au RGPD (résidents de l'Union européenne) et aux lois équivalentes ailleurs, vous disposez des droits suivants sur vos données : - **Accès** : obtenir une copie des données associées à votre compte. - **Rectification** : votre pseudo et votre avatar sont modifiables directement dans le jeu (écran Compte) ; pour le reste, contactez-nous. - **Effacement** : demander la suppression de votre compte et des données associées — procédure détaillée (marche à suivre dans le jeu, données supprimées/conservées, durées) dans `docs/Suppression_Compte_v1.0.md`. - **Opposition/retrait du consentement** : refuser ou retirer à tout moment votre consentement à la publicité personnalisée. - **Portabilité** : recevoir vos données dans un format exploitable. Pour exercer l'un de ces droits, écrivez à **`[EMAIL DE CONTACT]`** en précisant votre `player_code` (visible dans l'écran Compte du jeu) — nécessaire pour retrouver votre compte anonyme, faute d'email associé. Nous répondons dans un délai raisonnable et conforme à la loi applicable (un mois maximum sous RGPD, sauf complexité justifiant une prolongation). Vous pouvez également introduire une réclamation auprès de l'autorité de contrôle compétente (en France : la CNIL, https://www.cnil.fr). ## 9. Partage avec des tiers Nous ne vendons jamais vos données. Elles sont partagées uniquement avec les prestataires strictement nécessaires au fonctionnement du Jeu : - **Google (AdMob, Google Play Billing, UMP)** — publicité, paiement, consentement. - **Meta (Audience Network)** — médiation publicitaire additionnelle. - **Stripe** (le cas échéant) — traitement des paiements par carte. - Notre hébergeur backend — stockage technique des données de compte et de progression, sous notre responsabilité. Ces prestataires peuvent traiter des données en dehors de l'Union européenne ; le cas échéant, ce transfert s'appuie sur les garanties prévues par la loi (clauses contractuelles types de la Commission européenne, ou équivalent). ## 10. Public visé Le Jeu est un jeu tout public, mais **n'est pas spécifiquement conçu pour les enfants de moins de 13 ans** et ne collecte pas intentionnellement de données d'enfants de cet âge en connaissance de cause. Si vous pensez qu'un enfant de moins de 13 ans nous a transmis des données sans consentement parental, contactez-nous (section 8) pour suppression. ## 11. Modifications de cette politique Cette politique peut être mise à jour si le Jeu évolue (nouvelle fonctionnalité collectant des données, nouveau prestataire). La date de version en tête de ce document reflète la dernière mise à jour. En cas de changement substantiel, nous nous efforçons de vous en informer dans le jeu. ## 12. Contact **`emie.jeannin@laposte.net`**